REGLAS LOCALES 2025
REAL SOCIEDAD DE GOLF DE NEGURI
1. REGLAS LOCALES ESPECIFICAS RSGN
FUERA DE LÍMITES (2) (Reglas 2.1, 18.2 y definiciones)
Ø Son objetos de límites: las estacas blancas o más allá de cualquier muro, cerca, red o valla, que defina el límite del campo.
Ø Hoyo 10: Sobre o más allá de la carretera de entrada al club, a la izquierda del hoyo.
ÁREAS DE PENALIZACIÓN (3) (Reglas 2.2b, 17 y definiciones)
Ø Se considera área de penalización amarilla la zona delimitada con estacas amarillas del hoyo 7. En caso de reposar la bola en esta área se puede jugar la bola donde reposa (se puede apoyar palo, hacer swings de prueba y quitar impedimentos sueltos) o aliviarse con un golpe de penalidad conforme a la regla 17.1d.
ALIVIOS ESPECIALES U OBLIGATORIOS (Reglas 2.4, 14.1, 14.2, 14.3 y definiciones)
Ø Ocasionalmente, o en determinadas épocas del año, por condiciones de humedad, barro u otras causas anormales en el campo, el Comité de Competición (CC) podrá permitir levantar, limpiar y colocar la bola sin penalización, cuando esta repose en el área general cortada a la altura de fairway o menor. El jugador debe marcar el sitio antes de levantar la bola y la bola original, u otra bola debe ser repuesta, tomando como referencia la posición original de la bola, en el área de alivio que se determine por el CC (como principio general el tamaño de una tarjeta) y nunca más cerca del hoyo que el punto de referencia.
Ø Se considerarán zonas de juego prohibido todas aquellas zonas del campo delimitadas por estacas azules con cuerdas y todos los árboles estacados, con tubo de protección o con cuerdas. En caso de reposar la bola de un jugador en estas zonas se aliviará sin penalidad conforme a la regla 16.1b o 16.1 d. (4)
OBSTRUCCIONES MOVIBLES (Regla 15)
Ø Se consideran obstrucciones movibles todas las estacas del campo, con y sin cuerda, excepto las que marcan los fueras de límites, las marcas de salida en los tee, y las estacas indicadoras de distancias (200, 150, 100 y 50 metros). El jugador podrá tomar alivio sin penalidad levantando la bola, quitando la obstrucción movible y dropando en zona de alivio conforme a la regla 14.3, o quitara la obstrucción movible y jugar la bola donde reposa.
CONDICIONES ANORMALES DEL CAMPO Y OBJETOS INTEGRANTES (5) (Regla 16 y definiciones)
Terreno en reparación
Se considerará terreno en reparación:
Ø Todas las áreas delimitadas por líneas blancas o estacas azules.
Ø Todas las zanjas de drenaje y desagües.
Ø Las zonas del campo en reparación u obras no marcadas como gravillas y arenados laterales en calles para cubrir drenajes.
Ø Cualquier junta de tepes en el recorrido que interfiera con la colocación de la bola o el área de swing pretendido. Todas las juntas que forman parte de la condición deberán ser tratadas con la misma junta a efectos de aplicación de la regla 20-2c (volver a dropar).
Ø Los bunkers llenos de agua temporal.
Las bolas que reposen en terreno en reparación, o que el mismo interfiera en el swing o stance, se aliviaran sin penalidad conforme a la regla 16.1
Bola empotrada (6)
Ø La regla 16.3 (Bola empotrada) se extiende a todo el área general del campo. No se considerará esta regla para una bola empotrada en bunker. Se deberá dropar conforme a regla 14.3.(7)
Ø Evidencia de bola empotrada y perdida en el área general (regla de inverno).
Agua temporal
Si una bola reposa en agua temporal dentro del área general, se podrá tomar alivio sin penalidad conforme a la regla 16.1. Se entenderá que una bola reposa en agua temporal, cuando al apoyarse el jugador en el área donde reposa la bola para hacer el swing, se rebase el agua por encima de la zona de apoyo del zapato del jugador.
Obstrucciones Inamovibles
Se considerarán obstrucciones inamovibles:
Ø Los lavabolas, bancos y papeleras situados en el campo.
Ø Las marcas que delimitan el área de salida.
Ø Los tubos de protección de los bunkers.
Ø Todos los caminos.
Ø Los focos y el seto que lo rodea en los hoyos 9 y 18.
Ø Todas las estacas indicadoras de distancias (200, 150, 100 y 50 metros).
Las bolas que reposen en una obstrucción inamovible, o que la misma interfiera en el swing o stance, se aliviaran sin penalidad conforme a la regla 16.1
Torrenteras en el bunker
Ø Cuando la bola reposa en una torrentera en el bunker, el jugador debe levantar la bola y droparla sin penalidad dentro de la distancia de un palo y no más cerca del agujero que el punto más cercano de alivio, conforme a la regla 16.1.c (1) (alivio sin penalidad para bola en bunker).
RESTRICCIONES AL USO DE EQUIPAMIENTO ESPECÍFICO (Regla 4.3)
Uso de transporte motorizado
Ø Se permite durante una vuelta el uso de buggie, troley y motos, salvo prohibición expresa del Capitán del Campo atendiendo al estado del campo.
Uso de dispositivos de audio y video
Ø Los teléfonos móviles o similares (smartphones, avisadores) durante una vuelta, en el caso de llevarse por un jugador, deberán estar en modo silencio, y su posible uso no deberá molestar a ningún jugador del partido o interferir en el ritmo del juego.
Normas de vestimenta
Ø La vestimenta debe ser acorde con el juego del golf para jugadores uso obligatorio de zapatos de golf, estando prohibido el uso de camisetas sin cuello, ropa deportiva, pantalones vaqueros, pantalones cortos tipo shorts, traje de baño o chancletas. Además los caballeros no podrán usar polos sin mangas ni pantalones “pirata”.
Normas fumadores
Ø Se ruega no arrojar colillas en el campo.
PRÁCTICA (Regla 5.2)
En Stroke Play, la Regla 5.2 se modifica en el siguiente sentido: en competición, un jugador no debe practicar en el campo de la competición antes o entre vueltas.
SEÑALIZACIÓN SUSPENSIÓN DEL JUEGO (Regla 5.7b)
Ø Una suspensión del juego bien debido a una situación peligrosa o bien por otras circunstancias climáticas (exceso de lluvia o viento p.ej.) se señalizará mediante el sonido repetido de una bocina o sirena. Y en su caso, se usará el mismo sistema para indicar la reanudación del juego. La suspensión del juego así señalizada supondrá el inmediato abandono del juego y campo del jugador conforme a lo dispuesto en la regla 5.7b.
PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE ESTAS REGLAS LOCALES:
PENALIDAD GENERAL (pérdida del hoyo en match play y dos golpes en stroke play)
POLÍTICA DE JUEGO LENTO (Regla 5.6)
Ø Si durante una prueba, un grupo de jugadores termina una vuelta en más tiempo que el que correspondería al intervalo de salida del grupo anterior, y supera las 4 horas 15 minutos de juego, el Comité (CC), tras valorar las causas de la demora, podrá sancionar a alguno o todos los jugadores del grupo con un golpe de penalidad.
Distribución aproximada duración hoyos:
Ø Pares 5 (hoyos 5, 10, 13 y 18): 17 minutos
Ø Pares 4 (hoyos 1, 3, 4, 7, 8, 9, 11, 12, 15 y 16): 14 minutos
Ø Pares 3 (hoyos 2, 6, 14 y 17): 12 minutos
ENTREGA DE TARJETA (Regla 3).
Todo aquel jugador que participe en cualquier competición deberá entregar su tarjeta sin demora en el buzón del Club preparado al efecto. La no entrega de la tarjeta, o entrega con una demora estimada de más de 30 minutos a la finalización de la prueba, se penalizará con la descalificación del jugador conforme a lo dispuesto en la Regla 3.
NOTAS ACLARATORIAS
(1) Estas reglas locales pueden sufrir variaciones durante el año. En su caso, se informará en “avisos” de la web del club.
(2) Los objetos de señalización de fuera de límites no son obstrucciones inamovibles, y en caso de alivio debe hacerse con penalización.
(3) La antigua denominación de obstáculo de agua o “hazard”, pasa a denominarse en las nuevas reglas “Area de penalización”, y pueden ser amarilla o roja. El alivio por área de penalización amarilla es como hasta ahora: alivio de golpe y distancia (jugar desde donde dio el golpe anterior) o alivio de línea hacia atrás (tomando como referencia el punto aproximado por donde entro la bola al obstáculo, y en línea con la bandera del green, se puede ir hacia atrás todo lo que se quiera y dropar una bola en un punto de esa línea con un palo máximo de margen).
(4) Dropaje 16.1: 16 b, cuando el área prohibida está en el recorrido, 16 d si está en green. El alivio es como hasta ahora (punto de referencia más cercano sin ganar distancia, eliminando obstrucción y un palo distancia), sólo se modifica que el dropaje de la bola se efectuará a la altura de la rodilla y se puede cambiar de bola.
(5) INCLUYE: madrigueras o agujeros animales; terreno en reparación; obstrucciones inamovibles o agua temporal.
(6) “Area General” es la denominación actual de “Recorrido”. La regla local es como hasta ahora; indica que se puede aliviarse sin penalidad si la bola está empotrada en hierba que no está cortada a ras (rough), salvo que la bola empotrada no tuviese posibilidad razonable de juego (por ejemplo, empotrada dentro de un arbusto injugable).
(7) Dropaje 14.3: Punto de referencia, un palo sin ganar distancia, dropaje altura rodilla y se puede cambiar de bola.




